Diccionarios 07/04/2022-TeresaCruz

 



Visual de Diccionarios 


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BehaviourTraining : MonoBehaviour
{
    public bool vaALlover = true;
    public bool soyMujer = true;
    public int edad = 29;
    public int dinero = 100;
    public bool amigomilloneti = true;

    public ArrayList userInfo = new ArrayList();
   
    public int[] number = new int[4];
    public int[] cumpleaños = new int[] {10,21,32,22};

    public Hashtable personalInfo = new Hashtable();
    void Awake ()
    {
       int cumpleaño = cumpleaños[2];
       Debug.Log("El primer numero es" + cumpleaño);
       
        userInfo.Add(10);
        userInfo.Add(3.5);
        userInfo.Add("Teresa Cruz");
        userInfo.Add("TuJefa");
        userInfo.Add(GameObject.Find("Cube"));
        userInfo.Add("Hashtable");

        Debug.Log (userInfo[2] + "Es del Tipo" + userInfo[2].GetType());
        Debug.Log(userInfo[4] + "Es del Tipo" + userInfo[4].GetType());

        personalInfo.Add("user Level",10);
        personalInfo.Add("time player",3.5);
        personalInfo.Add("user name","Teresa Cruz");
        personalInfo.Add("NickName","TuJefa");
        personalInfo.Add("BullshitFromScene", GameObject.Find("Cube"));
        personalInfo.Add("Respuesta","Hashtable");

        Debug.Log((string)personalInfo["NickName"]);
        Debug.Log((int)personalInfo["user Level"]);
        Debug.Log((double)personalInfo["time player"]);
        Debug.Log((string)personalInfo["user name"]);
        Debug.Log((GameObject)personalInfo["BullshitFromScene"]);
        Debug.Log((string)personalInfo["Respuesta"]);
       

        if (personalInfo.Contains("user name"))
            {
                Debug.Log("hola Respuesta" + (string)personalInfo["user name"] + "Bienvenido a Nuestro juego , Diviertete!");
            } else
            {
                Debug.Log("Hola desconocido resgistrate");
            }
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }


    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //Debug.Log (Time.time);
    }
}


Comentarios