Flujo de Script y Operadores

 


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BehaviourTraining : MonoBehaviour
{
    public bool vaALlover = true;
    public bool soyMujer = true;
    public int edad = 29;
    public int dinero = 100;
    public bool amigomilloneti = true;

    void Awake ()
    {
        Debug.Log ("La clase esta apunto de despertarse");
    }
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log ("La clase acaba de iniciar");
         if (vaALlover)
        {
            Debug.Log("Voy a llevar un paraguas");
        } else Debug.Log ("No tiene caso,mejor me llevo una coca");
        if(!soyMujer)
        {
            Debug.Log("Soy Hombre");
        }else
        {
        Debug.Log("SoyMujer");
        }
        if ((edad>=18 && dinero>=200) || amigomilloneti) {

        Debug.Log("Puedes entrar a la fiesta");
        }else {
            Debug.Log("Vete a tu casa pobre");
        }
    }



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